lxm232 2008-10-18 17:51
吸血鬼版杀人游戏(讨论)
吸血鬼版杀规则~~讨论~~剧情待定~
1. 身份
游戏共15人,分为两方:血族、人类。所有出局的玩家公布身份,所有夜晚出局的玩家有一次遗言的机会。
【血族】(共计4人)
1.1 吸血鬼长老(3人)
互知,不为讨论组。每晚吸血都要提交一份不少于100字的吸血宣言。(仅供忽悠人类,不必提及吸血明细。)
技能:吸血
效果:每晚可吸食一人的血。被吸血者不会立即死亡,先会被感染(无法感染未开枪的猎人),经过一天一夜后仍没有得到治疗,则从下一个白天起,此人将永远丧失白天的投票权(导演不会给予任何提示,统计投票时,仍公布实际票数,只有当影响到结果时,才公布吸血影响后的票数。)如连续两天被吸血或有2名或以上长老同时吸食同一人,则此人死亡。此技能不可放弃,不可对自己使用。(感染效果对血族无效,但死亡效果不分敌我。)当只剩下一个长老时,此技能转变为一击必杀,每晚可杀死一人。
1.2 二代吸血鬼(1人)
技能:黑暗
效果:每晚可以释放黑暗,使一人陷入黑暗状态,持续到下一夜晚为止。如作用对象为人类,则此人当晚和下一个白天全部技能无效化。如作用对象为血族,则此人当晚和下一个白天不会受到任何技能的影响,但如果当晚或次日白天二代出局,则处于黑暗状态的血族身份将会被暴露(导演与白天公布其身份)。此技能不得放弃。
【人类】(共计11人)
1.3 吸血鬼猎人(初始0人,最多存在2人)
技能:狩猎
效果:白天可点杀一人。只有一次杀人特权,用完后自动恢复成普通村民。(不分敌我)猎人开枪前不会被感染。
1.4 牧师(2人)
互知,不为讨论组。
技能:净化
效果:可净化被感染者,使其恢复正常。此技能不可放弃,不可对自己使用,连续两次净化了未曾被感染的人,则被净化者将死亡。(被净化的人当天不会被吸血而死,但不可防御一击必杀,失去投票权的人被禁化后可重新获得投票权。)如牧师自己被感染,则在丧失投票权的同时也将丧失净化能力。(导演将给予通知。)
1.5 灵能力者(1人)
技能:感应
效果:每晚可指定一人,对其进行精神感应,可获知此人是否被感染。此技能不可放弃,不可对自己使用。如作用到未被感染的人类牧师,则被作用到的牧师可从下一晚起,和灵能力者共享感应信息。如灵能力者被感染,则在丧失投票权的同时也将丧失感应能力。(导演将给予通知)
1.6 村民(8人)
不互知,夜晚可暗投,当晚暗投最高票的村民将在白天成为吸血鬼猎人。(如场上已存在两个猎人,暗投继续但不再产生新的猎人,直到有猎人开枪为止。暗投出现平票则不产生猎人。高票者如果是已经被感染而丧失投票权的人,则不产生猎人,如高票为被感染,但还没有丧失投票权的人,则正常产生猎人,且猎人的感染自动恢复正常。)
2. 胜利条件
2.1 胜利条件
血族胜利条件:
A. 牧师,灵能力者,任意2个村民出局,则血族胜利;
B. 所有村民出局,则血族胜利;
C. 存活的血族数量大于等于人类存活数量,则血族胜利。
人类胜利条件:血族全部出局则胜利。
TOM555 2008-10-20 12:03
恩,终于看完了,可先在线玩一次,时间短,效率快的分出游戏规则的利弊!
akaisuisei 2008-10-20 13:14
乱死
阿郎 2008-10-20 14:28
[quote]原帖由 [i]TOM555[/i] 于 2008-10-20 12:03 发表 [url=http://64.32.16.2/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=22157446&ptid=1467770][img]http://64.32.16.2/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
恩,终于看完了,可先在线玩一次,时间短,效率快的分出游戏规则的利弊! [/quote]
时间太短的话我估计法官头都要搞大的。:s_1:
ihateu 2008-10-20 18:49
似乎不错,不过还是有不解的地方
1、长老每晚吸血都要提交一份不少于100字的吸血宣言,给谁?
2、被吸血者不会立即死亡,先会被感染(无法感染未开枪的猎人),经过一天一夜后仍没有得到治疗,则从下一个白天起,此人将永远丧失白天的投票权-- 是不是就是二代?
3、不互为讨论组,在版杀的情况下,不好处理,也不适合团队杀人模式
4、灵能力者由谁制定?
综上,这个模式也许不适合版杀。
善良的坏人 2008-10-20 22:33
看完之后第一个感觉就是,这种玩法游戏时间会拉得很长,再就是如果不投票的、不使用技能的视为溺水的话,会有相当一部分人溺水,最后就是,法官(导演)会忙死:lol:
Xdents 2008-10-21 02:14
法官比较忙:lol: 平民会比较闲:biggrin
彩虹之魅 2008-10-21 18:12
我建议 把团长的那个游戏改进一下(三国的那个) 把时间拉长我想是可行的 得适应玩家的时间限制 (以十二个小时为一轮) 形成三个组之间的相互较量 这样既增加的激烈程度和分析决策的能力 又能让所有的玩家参与 为防止溺水 可以要求每两轮必须发言一次
qq2253717 2010-2-16 19:44
游戏胜利的条件也过于苛刻了把!血族胜利条件:
A. 牧师,灵能力者,任意2个村民出局,则血族胜利;
B. 所有村民出局,则血族胜利;
C. 存活的血族数量大于等于人类存活数量,则血族胜利。
人类胜利条件:血族全部出局则胜利。
这对于玩家来说无疑是个噩耗!除非游戏难度小!
liuyes5210 2010-2-16 20:43
:s_1: 玄幻小说不错,写个剧本很好,玩玩试试最好
zhouchen_1982 2010-2-16 21:10
[size=4]看了一遍没完全看明白[/size]
[size=4]准备再去看一遍[/size]
[size=4][/size]
[size=4]总体感觉是:好像太复杂了,人多技能多的[/size]
[size=4]要玩得好很麻烦[/size]
无处伸冤 2010-2-18 02:17
[quote]原帖由 [i]akaisuisei[/i] 于 2008-10-20 13:14 发表 [url=http://67.220.91.16/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=22160174&ptid=1467770][img]http://67.220.91.16/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
乱死 [/quote]
你的回复还真简单啊 不过字数少许少了点吧
这个游戏不错 我喜欢 报个名先
jamesmaxn 2010-3-4 23:40
感觉很头大........啊呜............看的眼花缭乱的说...
xiaoandyxiao 2010-3-5 17:49
这个游戏,基本上都白天和晚上都能够上网才能玩得下去。玩家的时间性较长,变为可玩性较短。
还有,导演最好再加个执行导演或其它的职位,专门协助于部分角色的收录。
如果只有一个导演的话,我怕会忙不过来。
长老要给一百字的吸血宣言,为的是让大家去猜他会去吸谁。但在玩家彼此不熟悉,只有ID的时候,他这宣言无论怎么说,只要不出现ID,任谁也猜不出来的吧。
所以在长老发言的时候,最好是所有参赛玩家都发表一次“不吸”宣言。