公告:服务器迁移已顺利完成! 网址全面启用 https

服务器2号 服务器3号 服务器4号 服务器5号

申请VIP无广告,支付宝,微信,USDT!
在线客服请尝试以下不同链接如果进不了的话在线客服(1) (2) (3) (4) (5) (6)
(7) (8) (9) 实时开通

查看完整版本: 18人三国杀规则修改建议

mihiro_穗香 2010-12-20 01:43

18人三国杀规则修改建议

[size=5][color=purple][b][pp=四更]附议东风4楼第一条[/pp][/b][/color][/size]
[size=5][color=purple][b]玩了那么多场三国杀,发现大家三国杀这个游戏越来越不投入.主要归功于以下原因.[/b][/color][/size]
[size=4][color=purple][/color][/size]
[size=4][color=purple][/color][/size]
[size=4][color=purple]1.害怕本国玩家被劝降后泄露本国PM,所以PM只有国主或者单独个别玩家PM。导致想认真的玩家得不到机会.[/color][/size]
[size=4][color=purple][/color][/size]
[size=4][color=red]解决方法:成功劝降玩家后,自动从法官获得劝降玩家被劝降前该国的PM以及查证.[/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][/color][/size]
[size=4][color=purple][/color][/size]
[size=4][color=purple][/color][/size]
[size=4][color=purple]2.游戏时间过于漫长,导致玩家关注度丧失.[/color][/size]

[size=4][color=#ff0000]解决方法:减少投票轮时间,白天9点到晚上9点为投票轮,晚上9点到白天9点为PM轮,所有国家PM完毕后,可提前开始投票轮.[/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][/color][/size]
[size=4][color=purple][/color][/size]
[size=4][color=purple]----------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=5][color=#800080][b]关于游戏规则的建议[/b][/color][/size]
[b][size=4][color=#800080][/color][/size][/b]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=4][color=#800080][b]1.关于劝降的问题[/b][/color][/size]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=4][color=#800080]A国劝降玩家成功后,B国劝降改玩家的次数清零.[/color][/size]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=4][color=red]修改提议:A[color=red]国劝降玩家成功后,B国劝降该玩家的次数-1.[/color][/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][/color][/size]
[size=4][color=red]理由:这样既保护了A国的利益,也不至于B国的原来劝降完全作废,达到平衡的目的.[/color][/size]
[size=4][color=purple][/color][/size]
[size=4][color=purple]A国劝降某玩家3次,但该玩家晚上阵亡,是否算为劝降成功?[/color][/size]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=4][color=#ff0000]理由:劝降应该优先于攻击,所以我认为劝降成功.[/color][/size]
[size=4][/size]
[size=4][color=purple][/color][/size]
[size=4][color=purple][/color][/size]
[size=4][color=purple][b]2.关于投暗票及最后一小时废票和投票的问题.[/b][/color][/size]
[b][size=4][color=#800080][/color][/size][/b]
[size=4][color=#800080]原规则为,最后一小时只能投暗票,不能在现场投票及废票均为无效.[/color][/size]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=4][color=#ff0000]修改提议:建议修改为最后一小时可以投暗票,也可以在现场投票或者废票。[/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][/color][/size]
[size=4][color=#ff0000]理由:玩家应该有投票和废票的权利.[/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][/color][/size]
[size=4][color=purple]--------------------------------------------------------------------------------[/color][/size]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=4][color=#800080]以上均为我多玩三国杀游戏总结出来的问题,欢迎大家对三国杀多提建议以或意见.[/color][/size]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=4][color=#800080]毕竟谁也不喜欢一成不变的游戏.[/color][/size]
[size=4][color=#800080][/color][/size]
[size=4][color=#800080]三国杀有你更精彩![/color][/size]

[[i] 本帖最后由 四更 于 2012-10-15 23:22 编辑 [/i]]

ksmk 2010-12-20 02:44

支持劝降后可自动从法官处获得前几夜PM和查证。
我第一次玩三国杀好像就是因为接触不到PM所以完全无聊至死= =

投票轮12小时有点短,不反对试验几次看看情况。

另外希望最后统计暗票的时候,法官不要在现场给出玩家投票时间。
投暗票本来就是代替压点的,当作全是9点整投的票就好啦,
不然还得商量着错开PM时间,防止被人看出是同一国的,和压点也没大区别了呀。。

ksmk 2010-12-20 02:58

再A个金
支持一下最后1小时现场明票有效

東風 2010-12-20 09:12

1、为保护国家利益,任何该国成员可以在未被劝降之前可以要求
获得本国之前所有PM,但玩家被劝降后,将无权在索取之前国家的PM。

理由:因为玩家不投入游戏,导致被劝降后带不走任何前一国信息,
责任在玩家本身,法官没有义务为玩家不认真玩买单。

2、时间过长确实是一个原因,但是缩短时间是否会增加溺亡?
毕竟不是每个人都有足够时间泡论坛。

3、此问题以前已多次讨论之前已经达成共识,
在职管理也一致认同清零计数规则,
并已写入即将推出的【十万个为什么】中,
因此暂时不再就此问题进行讨论了。

4、暗票只是一种尝试,需要不断完善,是否保留暗票规则,
保留的话如何完善规则,各位玩家可以多发表看法。

東風 2010-12-20 09:17

回复 2楼 的帖子

接触不到?还是没有主动去了解?
法官有义务为国家任何成员提供该国PM,这是一种权利。
但是,一旦被劝降后,就无权再要求得到前一国的PM,
但是可以要求得到后一国的全部PM。

zhouchen_1982 2010-12-20 09:39

楼上的都只考虑了活人,没考虑死人
当人死了以后,因为现场不能发言,很容易会对游戏失去关注度,然后在群里就会失去发言权
因为晚上没有我的PM了,自然PM的参与度也不够
因为没有可能被招降,所以有没有看见PM也无所谓…

本期三国杀,我第一晚就被杀,根本在还没进入游戏状态的时候我的游戏就结束了,然后就直接进入了上述状态…

不知道其他人有没有这种情况?

yutianri12345 2010-12-20 10:15

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

ksmk 2010-12-20 11:01

[quote]原帖由 [i]四海遊龍[/i] 于 2010-12-20 09:17 发表 [url=http://sexinsex.net/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=65135434&ptid=3568154][img]http://sexinsex.net/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
接触不到?还是没有主动去了解?
法官有义务为国家任何成员提供该国PM,这是一种权利。
但是,一旦被劝降后,就无权再要求得到前一国的PM,
但是可以要求得到后一国的全部PM。 [/quote]

呃,当时也确实是不了解还可以主动去了解(这话说着好绕口啊= =)

但是“不那麽认真的玩家”总是会因为各种因素而存在着,
并不是每一个玩家都会想到并乐意去找法官要PM的,
所以才老是出现叛将身上没啥情报的情况。。
这大概也就是穗香所提到的“只有国主或个别玩家操纵PM”这种现象出现的原因吧。

虽然我最近玩的两次都没有发生这种现象,
但是我确实产生过以后当国主的话把征到的谋士先藏起来的想法= =

而且要是主公真想藏着掖着,就算自己找法官要到了PM,
那也是杀人夜过后了,也参与不到当天PM的讨论,无法从根本上改善讨论不给力的情况。


也许法官没有义务为玩家不认真玩买单,
但是劝降的国家因此遭受损失也确实有点不公平,
而且这种不公平还是可以通过法官的做法来人为避免的。
(说不公平,是因为不认真玩家的出现具有偶然性,并不是每个国家都会遇到)


我一共只玩过3次三国杀,一次纯打酱油,两次参与了讨论。
确实也没啥经验,只是说点小想法:s_3:

ksmk 2010-12-20 11:23

[quote]原帖由 [i]zhouchen_1982[/i] 于 2010-12-20 09:39 发表 [url=http://sexinsex.net/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=65136022&ptid=3568154][img]http://sexinsex.net/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的都只考虑了活人,没考虑死人
当人死了以后,因为现场不能发言,很容易会对游戏失去关注度,然后在群里就会失去发言权
因为晚上没有我的PM了,自然PM的参与度也不够
因为没有可能被招降,所以有没有看见PM也无所 ... [/quote]

我觉得死后的参与度,一方面要看群内的讨论气氛,一方面也要看死亡玩家自身。

如果晚上PM只由一个人控制或者隐藏PM,那麽不管死人活人都没太多好讨论的,活人也只是多了个投票权罢了。
如果是大家一起讨论PM方案的好坏,那麽参与度就全看死人自己的意愿了。

我是觉得自己越玩嘴越笨,三国杀现场都不晓得要说啥好,活着也只是等着伪压点投个票,还是死了啥都不用说最好了,
最有意思的还是晚上商量PM,猜血量,猜身份,赌砍人,等现场公布死人,刺激死了哇,不知道这是不是所谓的新手综合症= =

東風 2010-12-20 11:42

[quote]原帖由 [i]zhouchen_1982[/i] 于 2010-12-20 09:39 发表 [url=http://67.220.91.16/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=65136022&ptid=3568154][img]http://67.220.91.16/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的都只考虑了活人,没考虑死人
当人死了以后,因为现场不能发言,很容易会对游戏失去关注度,然后在群里就会失去发言权
因为晚上没有我的PM了,自然PM的参与度也不够
因为没有可能被招降,所以有没有看见PM也无所 ... [/quote]

这个因人而异,这期香香和1006也较早牺牲,但还是一直关注游戏,组织编写PM。

像四丫、小N等玩家,也不会因为牺牲而不再关注游戏。

杀人游戏的平民、医生等单体牺牲以后确实可以不用再管游戏进程,
但是作为群体的警察、医生,我还是建议多关注游戏,
而三国杀玩的就是团队,你挂了,照样可以和别人研究一下本国PM如何发,
给出你对现场的分析和理解,这难道不是游戏的乐趣?

東風 2010-12-20 11:49

回复 8楼 的帖子

现在的问题是主公故意隐藏PM?
还是自己根本没有想去参与PM的讨论。

这期三国杀,有四个人叛国,
而实际上只有一个人把完整的PM带到地方阵营,就是猪包。

而三国中真正组织编写PM的主公只有香香,
香香请你告诉我有没有可以对无处隐瞒PM?
我认为没有!
三个国家的PM,
所有PM都是在群里讨论再三才发给我的,
任何一个群里成员只要稍加留意,完全可以获得足够多的信息,
为什么还需要找法官所要PM?

蜀国猪包加入之前,基本是小N唱独角戏,
小N也只是一个大将,
他能知道自己不会叛逃?
他会可以隐瞒PM内容?
反过来,他想找个人讨论都找不到!

灰機 2010-12-20 13:33

[size=4]龙哥,其实说直白了就是到底有没有参与游戏进去
由于我是上班用笔记本,回家用台式机,所以QQ会没有聊天历史记录
为了研究PM名单,有时候晚上或者白天要找其他人要PM
至于我因为溺亡造成获得大奖的原因,其实我还是有点心有不甘的
不过既然参与游戏,就得尊重法官,尊重游戏规则
即成事实的东西,只是今天说到这里,就顺带提一下
但是要说我不上心,那确实有点冤枉我
难道大家就没有因为现实中的原因造成溺水吗?我想我们每个人都不能保证[/size]
[size=4]
[/size][size=4][color=red]今天我们讨论的是三国杀修改建议,我也给点我的意见:
[/color]第一,三国杀的PM名单,不管用何种方式,其实不是重点
对于不热心的玩家,希望改变游戏规则去改变他的喜爱程度,这是缘木求鱼的
要想吸引玩家来参与,应该尽量让游戏更加丰满,提高可玩度
例如:能不能在丰富一些技能,让特定的武将有自己特定的技能[/size]
[size=4]例如关羽这个人物,特定技能“忠贞”,在得知招降的话,可以拒降[/size]
[size=4]在例如曹操这个人物,特定技能“反击”,在他人攻击的时候,自动反伤1点血[/size]
[size=4]在例如刘备这个人物,特定技能“仁德”,在他人攻击的时候,可以把伤害的一半转嫁到他人[/size]
[size=4][/size]
[size=4]第二,目前的三国杀难度有点偏大,能否提供一个类似杀人游戏2.0的基础版本给新手入门操练
多培养一些基础,这就是人才培养梯队,好象我一上来就玩目前这个难度
说真的,比较吃力,其他刚开始玩的童靴有没有同样的感觉
为了缓和这种局面,可以设置一些入门级别的三国杀
例如:血量公开,取消谋士等等[/size]
[size=4][/size]
[size=4]第三,对于游戏中惩罚的条例能否勿设置太严厉,如真有低端三国杀,新手比较多的话[/size]
[size=4]处罚能否相对较轻,[/size][size=4]能否参考足球条例:[/size][size=4]犯规得到红牌也不过是停赛一场[/size]
[size=4]毕竟我们游戏不是以处罚为目的,如果矫枉过正的话,同样也有反效果[/size]
[size=4][/size]
[size=4]以上三点意见请大家指正!
[/size]

zhouchen_1982 2010-12-20 15:17

上次三国报名不足导致腰斩的时候,我就准备对三国进行手术了
当时飞机的入职考题,我也是出的这个
只是一方面,三国改革的想法没有完全成熟;另一方面,把精力着重放在了百团上面
本来是想等百团结束,再讨论研究新版三国的

zhouchen_1982 2010-12-20 15:19

既然说到了
那我先简单提提
主要两个方面:一个人数、一个模式…

白影子 2010-12-20 15:46

还是开15人的吧!
15人的好像以前挺火的。:wad22

ksmk 2010-12-20 15:56

没玩过15人的,没有查血,是不是只能瞎着乱砍呀:lol:

建议增加点白天的花样,白天除了前期装装谋士,压点票票人,其他时间好无聊。也不知道是不是只有我一个无聊= =

admin86 2010-12-20 18:41

白天非常无聊,混阿混阿,就等晚上9点压点,也没人发言,到了晚上9点,又要带孩子,哄老婆,如此模式,让我等无法参与。

风姿物语 2010-12-20 20:23

:teeth 按我的想法
直接取消三国杀得了
溅血堂主营杀人游戏好了:flower

飞天神火 2012-10-16 19:28

说说我吧:
我以前不玩三国,因为我没搞懂是怎么回事,只是在玩杀人,当然杀人玩的也不多~
后来参与了一期三国,当时和书童、威客、82一国,因为什么都不懂,那期有点酱油,别人问我意见的时候,根本不知道说什么,那期结束的最快,两个国家鬼使神差的全部对付我国,好像才四轮吧,我们一国灭国,游戏结束~
第二次玩,获得胜利,但也是在游戏的最后期才真正的理解游戏,从而喜欢上三国~
以后玩了几期,我几乎都是每个国家的带队人物,基本只要我在,全国的PM,都会以我的意见为主~
三国杀以前的老人估计很多,但因为种种的原因现在也都不玩了,而现在三国冒出的后起之秀,JYY、PZ、老虎等,基本也是我带出来的~
为什么我敢厚着脸皮说是我带出来的?
因为他们刚玩的时候,只要和我一国,我就详细的和他们解释如何玩,为什么这么玩,应该怎么玩,虽然判断不一定都对,但是却可以让他们尽快的成长,加上他们自身的努力,现在也都成了各国的栋梁~
当时的我,也没想过他们被招降以后怎么样,或者是我被招降怎么样,就是因为一个对游戏的热情~
现在,法官不提供PM了,只要降将自己来搞,降将不知道的,对不起,你劝降成功也无非只是多个人而已~
那好,我玩三国,仍然会带队,那么,我是否会把PM牢牢的控制在我手里?不得而知~
不过我估计我不会再尽心尽力的去为其他玩家解释怎么玩,为什么这么玩了,为什么呢?
你可以带走PM,但是我不想让你带走我的理解!
队友可以压点,好的,你去压点,去票谁,我告诉你,但是,你别问我原因!
你票的人在我眼里是什么身份,你为什么要去票他,我为什么认为他是这个身份,自己去想,别问我!
因为,我不想让你知道的太多~

再有一件事,劝降的对象~
酱油玩家始终存在,这是没办法的事情,有些时候不是因为他故意酱油,或许是现实,或许是对游戏不理解,总之,他酱油了~(学堂能保证18人的三国杀,绝对没有酱油,绝对都是精英骨干吗?哪怕15人!)
那么,一个国家在劝降的时候,肯定不会劝降酱油玩家,为什么?因为你带不来任何信息~
我肯定会劝降一个对我国家非常有帮助的人!
怎么去选择这个人?!
找尽心去玩游戏的就可以啊~
新玩家来游戏,放心,没人劝降你!
那么,也就出现了,尽心尽力玩游戏的玩家成为劝降的首要对象,而这个国家的其他队友,对这个人也不是百分百放心--你最有可能被劝降了,还想来指挥这指挥那???

好了,法官不提供PM,我认为会导致以下两点:
老玩家带队,牢牢把控PM,其他玩家靠边站,管老玩家要PM,老玩家就会猜疑:你小子要PM干啥?准备好当叛徒了?!
新玩家不信任老玩家!我是新手我怕谁!我不会当叛徒,没人劝降我,你这个老家伙最可能走人了,少在这指手画脚!
好嘛,法官在无声无息之中,分别对三个国家使用了三十六计中最高明的反间计!
法官才是高手~

pzlance 2012-10-16 23:50

没有PM
这个不太合理吧,降将的价值不在于一个人,而在于情报
另外,飞天说得很对,有人私藏PM怎么办?或是在群里列出一份PM,然后PM时私下更改?
这样PM除了他没有人知道!这就违背了这个游戏设立叛将这一角色的初衷了:wad22
叛将这一角色的义务就是为招降国提供原来所属国家的情报!即使他本人不愿意提供~
页: [1]
查看完整版本: 18人三国杀规则修改建议