公告:服务器迁移已顺利完成! 网址全面启用 https

服务器2号 服务器3号 服务器5号

申请VIP无广告,支付宝,微信,USDT!
在线客服请尝试以下不同链接如果进不了的话在线客服(1) (2) (3) (4) (5) (6)
(7) (8) (9) 实时开通

查看完整版本: 对话星际2设计总监 暴雪版DOTA开发中[8P]

zeb908 2011-6-5 13:37

暴雪的游戏真是没话说,他们出品DOTA实在太值得期待。话说回来,能得到暴雪的青睐,DOTA确实风靡世界。

abchenymsn 2011-6-18 22:08

回复 1楼 的帖子

Q:星际2的观赏性不如星际1,一个是聚堆问题,一个是AOE问题。你们是如何看的?

A:首先聚堆的问题,是希望能够让单位通过的距离就好,星际1其实更严重。在SC2中也发现了这个问题,因此我们通过模型间的空隙来调整聚堆的问题。

你们有没有发现, 总体风格都是蓝色, 灰色色调, 但也有红色

就是层次性不够了~~
页: 1 [2]
查看完整版本: 对话星际2设计总监 暴雪版DOTA开发中[8P]