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[信息类] 图表也会说谎:iOS碎片化程度不亚于Android[5P]

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图表也会说谎:iOS碎片化程度不亚于Android[5P]

谈到“碎片化”这个词汇,很多人第一印象就会想到Android系统,如果问到这个词的含义,大部分人也会用Android硬件平台数量庞大,ROM版本过多来回答。然而,随着iOS的版本号日益增加,“碎片化”的难题也同样地摆到了苹果的面前。那么,iOS的碎片化与Android是否存在可比性呢?外媒的评论员对此进行了分析并给出了他的答案。
数字游戏
根据调研机构Chitika stats的统计,iOS 7在北美的覆盖率达到了74%之多,而phoneArea认为,Chitika stats的数据带有广告宣传的效果,与苹果的官方的数据可能存在5%到15%的差异:





而下面这张图表则显示了Andorid维基页统计的版本占比,根据该图表的定义,颜色越少意味着版本碎片化程度越低。那么这个对比效果似乎已经十分明显了。然而我们仔细看看便可发现,Android图表的横轴与iOS图表的横轴并没有采用同样的起点,密度也不相同,假如将两张图表平衡一下:

我们会惊讶的发现,Android和iOS的碎片化程度差异实际上并没有那么严重。如果我们做得更绝一点,把Android归类为Android 2,Android 3和Android 4,那么结果甚至会导向完全不同的答案:

当然,Android的版本分发并不能以Android 2,Android 3,Android 4为代号,而前面图中的Jelly Bean这样的代号,实际上也已经包含了Android 4.1,4.2以及4.3三个版本。
那么结论是什么呢?网上我们所看到的这种所谓的版本碎片化图表,并不能很好地作为判断碎片化程度的依据。

平台差异
平台差异这个词在Android的领域大家想必已经耳熟能详,然而随着设备版本的增加,苹果也正面临这方面的危机:安装同样版本系统的不同设备,在功能方面也会出现“你有我无”的情况。在使用官方最新系统的前提下,iPhone 4和iPad 2无法使用Siri,iPhone 4、4S和iPad 2、3均无法使用AirDrop。当然,“不是所有用户都能获得所有功能”这个说法是否能推出“碎片化”的结论,取决于如何定义“碎片化”本身。

一直以来,Android在碎片化的辩论中的一大硬伤在于,他们总是无法为所有机型同时提供系统安全更新,这一点iOS要做得比Android出色得多。但考虑到近年来,Android的版本安全更新已经不如早期频繁,这方面iOS的优势也在逐渐减弱。另一方面,谷歌正在逐渐地把这些“碎片化”的更新转移到Google Play中,通过应用的更新,你便可以不断修复系统本身的一些漏洞,这种方法可以说是“用碎片化拯救碎片化”。

结论
对于Android和iOS的碎片化,或许一篇文章很难给到你一个完整的答案。Android和iOS在系统版本分发方面都各自存在自己固有的问题,也有各自的解决方案,Android通过将安全更新转移到Google Service中的方法降低了系统更新的频繁程度,而iOS则可以通过快速的增量更新的方式来实现较为统一化的系统安全增补。而具体到碎片化带来的应用兼容性等方面,还需要具体应用具体分析,即便是设备数量较少的苹果,也存在着不同设备间功能不一致的问题。但无论如何,或许当下次再看见那些花花绿绿的的图表不厌其烦地将“碎片化”作为Android的一个吐槽点时,你可以更加冷静地作出自己的判断,你也将不会再条件反射般地产生“颜色更多”等同于“碎片化”的想法。




撸主的话:
很棒的数学探索文章,驳斥了很多的自认为大牛和无敌的分析文章。
所以很多的分析和意见背后,是很自私甚至很阴毒的阴谋。
统计这东西,很大程度上可以做的千差万别,以至于影响很多重大决策。
毕竟直接嫁接了直观和客观,很容易做些手脚。
这篇文章算是给大家提个醒,凡事需要公平的比较,才有公正的结论。
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  • 金币 +25 合格 2013-12-17 15:23

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凡事还是要有比较之后,才会得出正确是否。
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  • 金币 +7 1 2013-12-17 15:23

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数据是自己做的   当然要让用户们 感到满意
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  • 金币 +5 2 2013-12-17 15:24

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